«Старинные народные игры» (выпуск 1)

«Старинные народные игры» (выпуск 1)

Русский народ издревле славился не только уникальной и крайне интересной культурой, но и увлекательными играми, как для детей, так и для взрослых. Однако, время, войны и влияние европейских соседей постепенно затмили старинные русские игры. Сейчас они начинают возрождаться и не перестают восхищать своей живостью, оригинальными идеями и заданиями, наполненными шумным весельем. Во время праздников и каникул, самое время выйти на улицу и поиграть...

Узнав нехитрые правила русских народных игр, можно погрузиться не только в захватывающий мир детства, но и понять, как жили и отдыхали наши предки.

 «Кубарь»

В кубарь играют круглый год - летом на асфальте, а зимой на льду. Игр с кубарем - бесчисленное множество. Гонять кубарь можно и "на расстояние", и "на время". Попробуйте, например, поиграть в кубарь-хоккей. Шайбой при этом будет вращающийся кубарь, а вместо клюшки - кнутик.

Кубарь — это шар, цилиндр или куб, вырезанный или выточенный из дерева и обычно ярко раскрашенный. Кубарь насаживается на деревянную или металлическую ножку. На острие этой ножки он и вращается, наподобие современных волчков. Игра в кубарь настолько старинная и настолько забытая, что, пожалуй, утрачены и навыки, необходимые в ней. А жаль: игра эта зрелищная, увлекательная и достаточно спортивная, поскольку требует от игроков точности движений и сноровки.

При археологических раскопках в Великом Новгороде ученые постоянно находят эту игрушку в самых разных (начиная с Х века!) культурных слоях. Предполагают, что в кубарь играли и Вещий Олег, и князь Игорь, и сам Владимир Красно Солнышко. Можно уверенно говорить о том, что игры с кубарем у древних русичей были одними из самых распространенных.

В современном устойчивом словосочетании - скатиться кубарем - навечно запечатлена именно эта увлекательная игра наших пращуров.

А в Этимологическом словаре русского языка Макса Фесмера предполагается родство кубаря с древнеиндийским "крутящийся в танце" и греческим "танцую".

Кубарь еще в древности приобрел столь совершенную форму, что она за тысячу лет нисколько не изменилась. Кубари вытесывались топором или ножом из деревянного цилиндра диаметром от 4 до 8 сантиметров и высотой от 5 до 11 сантиметров. Цилиндр тщательно доводили до формы конуса. Иногда кубарям придавался более затейливый вид: с желобками и простейшей резьбой. Технология не изменилась и сегодня - любой "рукастый" мужчина может порадовать нехитрым изделием своих детей.

В "комплект" игр с кубарем обязательно входит кнутик, с помощью которого кубарь раскручивается до быстрого и устойчивого вращения.

Запускается кубарь по-разному. Можно раскрутить его между ладонями, а можно, накрутив на него веревочку, сильно дернуть за ее конец. Как только кубарь начнет вращаться, его подхлестывают кнутиком. Кубарь при этом подпрыгивает, и скорость вращения увеличивается. Когда вы в совершенстве овладеете кубарем, его можно будет заставить делать даже сальто в воздухе.

«Чиж»

Описание и правила игры: Для игры в чижа нужны бита — палка (лучше всего плоская, один конец которой выстругивается в виде лопаточки) — и собственно чиж — маленькая палочка, концы которой заостряются на манер карандаша или просто косо срезаются. Длина биты 75-80 см. Размеры чижа: длина 10-12 см, толщина 2-2,5 см.

На земле чертится круг, диаметром 60-80 см (или один шаг). Это — город. В двух шагах от круга проводят линию кона, за которой начинается поле — место, куда следует направлять полет чижика.

Водящий становится за линией кона, а метальщик — возле круга. Чижик устанавливается в центре круга заостренным концом в сторону поля.

Ударив битой по острому концу, метальщик отбивает чижика как можно дальше за линию кона.

Задача водящего — поймать чижика или, если это не удалось, попасть чижиком в круг — город — с того места, где он упал на землю. Метальщик в это время имеет право отбивать битой чижа, летящего в город.

Если водящий не попадет в круг, то метальщик снова бьет по чижику. Метальщик и водящий меняются местами, если:

1) водящий поймает чижа;

2) чиж, брошенный водящим, ляжет в городе;

3) после удара чижик не вылетит из города или ляжет между кругом и линией кона.

Обычно играющие заранее определяют число очков, до которых будет идти игра. Каждый удар по чижу — одно очко. Чижик можно выбивать за линию кона, просто сильно ударив по заостренному концу (1 удар — 1 очко), а можно, ударив потихоньку (1 очко), послать подскочивший в воздух чижик вторым ударом (+ 1 очко) далеко в поле. Сами понимаете, что второй вариант сложнее и рискованнее (ведь можно промахнуться по подскочившему чижику, и тогда он останется в городе), но риск, как правило, оправдывается: и дополнительное очко заработано, и чиж улетел дальше.

Иногда договариваются, что водящий, поймав летящего чижика, вместе с правом на удар получает и все очки метальщика.

Если чижик, брошенный водящим в город, будет удачно отбит метальщиком, то очки начисляются уже метальщику — столько, сколько раз ляжет по длине палка-бита от него до упавшего чижика, при этом сам удар битой по чижику тоже считается за очко.

Впрочем, расстояние можно и не мерить битой, а определить на глаз, сколько раз укладывается в него бита по длине, и сообщить о своем предположении противнику, который соглашается или не соглашается с названным числом. При несогласии спор разрешается измерением, но если при этом оказывается, что метальщик занизил результат против действительного, то остаток расстояния измеряют уже не битой, а чижиком. Если же бьющий запросил слишком много, то излишек (тоже измеренный чижиком) вычитают из его счета.

В чижики можно играть командами.

Игроки бьющей команды располагаются у города и по очереди отбивают чижика.

Водящая команда находится за линией кона и ловит или задерживает чижика.

Особенности командной игры:

— если игрок сделал промах или не сумел отбить чижика, брошенного в город, то он передает право на удар следующему игроку своей команды;

— если последний из команды метальщиков сделает промах или не отобьет чижика, команда идет водить;

— в том случае, если чижик будет пойман водящим, вся команда метальщиков немедленно уступает город и выходит в поле водить.

Счет очков ведется общий, командный.

Простая, но в то же время увлекательная игра — ЧИЖИКИ — доступна для любого возраста, и площадка для игры в нее найдется в любом дворе.

 «Горелки»

Эта игра была очень популярной в старину. Она прекрасно развивает внимание и скорость. Смысл ее заключается в том, что игроки в количестве 11 человек выбирают «воду», а затем разбиваются на пары и образуют колонну. «Вода» становится спиной к участникам и не смотрит назад. Перед ним в двадцати метрах рисуется линия. 

Участники напевают следующую песню:

«Гори-гори ясно,
Чтобы не погасло.
Глянь на небо:
Птички летят,
Колокольчики звенят!»

После ее окончания, последняя пара разъединяет руки и бежит по разные стороны от колонны к «воде». Поравнявшись с ним, они кричат: «Раз, два, не воронь, беги, как огонь!». После этого, «вода» начинает гнаться за этой парой и должен «засалить» одного из них, до того, как они добегут до линии и возьмутся за руки. Если ему это удалось, то он становится в пару с оставшимся участником, а тот, кого догнали, выполняет обязанности «воды». Если догнать не удалось, то пара становится во главу колонны, а «вода» продолжает «гореть».

Играйте чаще вместе с детьми в уличные игры, ведь это мир удивительных приключений и воспоминаний, которые остаются на всю жизнь.

Светлана Головченко, ведущий методист

03.01.2022

Количество просмотров: 16179

Мероприятия по «Пушкинской карте»

Наши конкурсы

Районный профессиональный смотр-конкурс "пушкинской лиры негасимый свет"

Районный профессиональный смотр-конкурс "пушкинской лиры негасимый свет"

Районный профессиональный смотр-конкурс на лучшее библиографическое пособие "Пушкинской лиры негасимый свет", к 225-летию со дня рождения Александра Сергеевича Пушкина

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20

МБУК

"Межпоселенческая библиотека"

Адрес: 353500, г. Темрюк

Темрюкский район, Краснодарский край

ул. Ленина 88

Режим работы библиотеки:

по будням: с 9-00 до 19-00

суббота и воскресенье:

с 11-00 до 19-00

понедельник - выходной

Все о «Пушкинской карте»:

Афиша

Оформление

Возможности

Новинки литературы

Александр Берг. Танкистка. 16+

Молодой парень – контрактник, старшина, танкист по военно-учетной специальности, командир танка во время первой чеченской войны – при штурме Грозного погибает, и его душа попадает в новое тело, в июль 1941 года. Найдя и отремонтировав тяжелый танк КВ-1, он вступает в бой, используя все свои знания профессионального танкиста и помня общие сведения о Великой Отечественной войне и о слабых местах наших и немецких танков.


16.03.2026
Владимир Нестеренко. Донбасский МЕРИДИАН. 12+

Новый сборник рассказов известного красноярского писателя Владимира Нестеренко «Донбасский меридиан» полностью посвящен событиям на востоке Украины. И, конечно, это рассказы о людях, отмеченных тяжелой печатью войны. О подвиге россиян – мобилизованном рядовом Евгении Кудинове, Герое России, о священнике отце Романе, добровольце, взявшем необычный позывной – «Пересвет». Подвиги совершают и другие герои рассказов, рискуя жизнью, здоровьем, будущим ради спасения других. И не ради славы – нет, а просто потому, что все они – русские!..


16.03.2026
Наталья Корнильева. Дни окаянные века сего… 12+

"Моя война" началась с писем к близким людям о событиях, происходящих на Украине, событиях, подготовивших кровавый Майдан 2014 года. Это взгляд и боль изнутри. Форма дневника подсказала аналогию с "Окаянными днями" Бунина. "Моя война" - есть свидетельство очевидца и попытка осмысления величайшей трагедии русской цивилизации библейского масштаба. Возможно ли исцеление помраченного "коллективного сознания"? Реально ли "возвращение к истокам"? Такие и подобные вопросы возникают при чтении этой невероятной книги.


16.03.2026
Андрей Фаниев. На рокадном направлении. 18+

1941 год. Начальник уголовного розыска Лавр Ермаков выходит в отставку. С приходом на Кубань гитлеровцев, он остаётся в Краснодаре по заданию руководства, для подпольной работы. Случайная встреча с полковником Абвера Куртом Фельзенмайером, с которым Лавр познакомился в 1920 году, спасает его от газовой камеры. Понимая, что раскрыт, Ермаков уходит в Штаб партизанского отряда. Бандит и убийца Сергей Титковский, сбежавший в первый день войны из Гродненской тюрьмы, поступает в айнзацкоманду. После окончания разведшколы его направляют на Кубань и внедряют в партизанский отряд в районе Абрау-Дюрсо. Партизаны получают правительственное задание - уничтожить эшелон с шампанским для новогоднего стола Гитлера. Главная задача Титковского, действующего под псевдонимом «Тритон» – предотвратить взрыв. Для выявления предателя в отряд направляют Ермакова. Сюжет основан на реальных событиях и рассказывает о малоизвестных фактах подготовки сотрудников милиции к партизанской войне.


16.03.2026
Фронтовое причастие. Люди и война.  Zа ленточкой 16+

Война - это всегда кровь и слезы, смерть и разрушения. Весной 2014-го эта жестокая "дама" пришла на мирную землю Донбасса, и очень скоро стало ясно, что сама она добровольно отсюда никогда не уйдет. И тогда самые разные люди объединились в одном стремлении - прогнать непрошенную "гостью" взашей и навсегда. Грянула Специальная военная операция, призванная защитить Русский мир и дать отпор современным нацистам.
В предлагаемый вниманию читателей один из первых сборников, посвященных художественному осмыслению событий на Донбассе и Украине, вошли произведения самых разных авторов. Здесь отметились и профессиональные писатели, и преподаватели, и врачи, и кадровые военные, принимавшие участие в боевых действиях против отрядов киевской хунты в 2014-2023 гг. и знающие не понаслышке, что значит жить и сражаться "за ленточкой".


16.03.2026
Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20